|
|
25.12.2011, 20:30 | #1 |
Новый участник
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 1
|
Рецепт успешного рассказа
Hi everyone!
Однажды, после просмотра одного популярного фильма я задался вопросом "Как можно сделать такое?". Хотя наверняка ответов на этот вопрос существует 1000 и 1, я бы хотел обсудить свой вариант. Итак, собственно рецепт(не считая раскрутки(промовшена)): 01.Эксплуатация человеческих слабостей: Рассказ должен приносить удовольствие. Для чего используется эффект переноса(способность людей ощущать эмоции других людей(наблюдаемых или представляемых) так как если бы это были их эмоции). Рекомендации: *.Рассказ должен содержать элементы связанные, у большинства людей, с удовольствием, то есть такие элементы наблюдение/обдумывание которых вызывает положительные эмоции. Это могут быть например элементы описывающие общие вещи вроде радости(успех в каком то деле/удача/...), наслаждения(секс/вкусная еда/...), или более специфические вещи(кто-то мечтает быть космонавтом, а кому то нравятся зомби, т.п.). *.Чем более общими будут эти элементы тем шире будет целевая аудитория, но тем слабее будет эффект и на оборот. Потому как чем точнее совпадает описываемая в рассказе ситуация и представление человека о ней, тем сильнее эмоциональный отклик. Примеры: 1)"Джону улыбнулась удача". 2)"Комикс Джона занял первое место по числу скачиваний". *.Сделать рассказ более правдоподобным(а значит вызывающим больший эмоциональный отклик), можно добавив элементы связанные с неудовольствием, создав таким образом контраст, как в реальной жизни. 02.Философский подтекст: Это элементы рассказа поднимающие вопросы, волнующие многих людей, но не отвечающие на них(вроде смысла жизни, добра и зла и т.п.). Эти элементы также вызывают эмоциональный отклик(в этом смысле его можно отнести к первому пункту), однако в отличии от первого пункта он вызывает не только эмоциональный отклик но и отклик сознания(который в свою очередь(обдумывание/акцентирование внимания сознания) усиливает эмоциональный отклик). Рекомендации: *.Эффект будет больше если подавать такие элементы в форме провокации, например "Ваша жизнь бессмысленна!" или "Вы часть стада/системы/...!" чем "Задумайтесь о смысле своей жизни" или "Пора начинать мыслить самостоятельно". *.Как и для первого пункта работает правило "чем шире ЦА тем слабее эффект". 03.Навязывание полезных моделей поведения: *Это не обязательный элемент, если цель только популярность его можно(и даже лучше) упустить(например как это делает например компания "Дисней"), но этот элемент позволяет сделать т.н. "рассказ с душой". Сознательно или нет человек будет подражать поведению симпатичных ему героев рассказа, то есть перенимать аспекты их моделей поведения в реальной жизни. Модели поведения героев, которым будет симпатизировать ЦА, должны быть разработаны таким образом чтоб последствия их применения в реальной жизни были максимально благоприятные, для применяющих людей в частности(в первую очередь) и для общества в целом. То есть, если человек будет делать в жизни то что делал герой в рассказе, то это как минимум не должно навредить ему и его окружению, как максимум должно принести какую то пользу(что доставит ему удовольствие и косвенно увеличит популярность рассказа). Проблема в том что применение этого приёма требует значительного мастерства/талана, проще говоря сделать рассказ одновременно и интересным и полезным очень и очень сложно. И несколько общих рекомендаций: *.Первое что вам, как автору, следует сделать прежде чем приступать к проектированию рассказа, это определится с аудиторией на которую он будет нацелен, а уже затем выбирать элементы из которых он будет состоять. Второе, это с особой тщательностью отнестись к началу рассказа, он должен "цеплять" ЦА с первой строки/кадра. *.Хотя подбор элементов рассказа и их комбинаций требует наличия опыта у автора, можно начать с вопроса "Что нравится/не нравится мне?". Я не имею опыта в написания рассказов(или в чём-то подобном), потому прошу вас ответить на след. вопросы: Будет ли это работать(т.е. сможет ли автор улучшить свою работу руководствуясь этими рекомендациями)? Что в этих рекомендациях лишнее/недостающее? Встречали ли вы подобные рекомендации(если да буду благодарен за линк)? Спасибо. Термины: "рассказ" - любое повествование независимо от реализации(книги/фильмы/анимация/комиксы/etc.). "элемент" - составляющая часть рассказа(например линя сюжета, объект, субъект, случай и т.д. в общем что угодно использованное в нём). |
Читайте на литературном форуме: |